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Monday, 06 September 2010
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World of Warcraft - Ein Selbstversuch PDF Print E-mail
Written by Resch, Rainesto, Vetter   
Field Reports arrow Vienna 2007

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(c) by Blizzard Entertainment Inc.
World of Warcraft ist das weitverbreitetste “Massively Multiplayer Online Role Playing Game“ (MMORPG oder von manchen Leuten abgekürzt, MMO) zurzeit und wird von über 8,5 Millionen Spieler weltweit gespielt. Diese Art von Spielen bei denen die Spieler nicht nur gegen den Computer alleine sondern umgeben und gruppiert mit anderen Spielern kämpfen, werden immer populärer und sind ständig medialen Debatten wegen der großen Gefahr zur Abhängigkeit ausgesetzt (siehe Bericht auf derstandard.at).Wir wollen im Selbstversuch herausfinden was das Phänomen dahinter ist und wie Spieler im Spiel interagieren.

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Daniel Resch, Pilvi Rainesto und Eva Vetter studieren Psychologie an der Universität Wien. Ihre Arbeit entstand im Rahmen des Proseminars für Allgemeine Psychologie (Hampl) im SS 2007.
 

 

 

 
 

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